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nfssbElectronic Arts à convié la presse a une journée de présentation et de comparaison du jeu. Au programme, un test de Need For Speed Shift assis dans un playseat et G25 en main, puis quelques tours de roues au volant de vrai GT afin d'avoir un point de comparaison entre les sensations virtuelles que procure le jeu et le véritable ressentit dans une voiture de course. Au final, on n'apprend pas grand chose, si ce n'est que les journalistes ont la belle vie :-)
Pour rappel, Need For Speed Shift à été développé par d'anciens membres de Simbin auteur entre autre de GTR qui reste une référence en matière de simulation. Le jeu est attendu pour Septembre 2009, tandis qu'une démo devrait être disponible cet été.


Commentaires  

 
0 #1 {LEM@C}VinceGT 02-07-2009 04:01
Euhhh je doute fortement que ce prochain NFS ait des allures de simulation ^^ Y a qu'à voir les journalistes qui "pilote" dans le jeu : ils se prennent des murs toutes les 30 secondes, et l'impression de vitesse à l'air carrément trop importante...Enfin bref joli coup marketing malgré tout, mais ça m'énerve lorsque le producteur du jeu dit "Shift marque le retour de la série NFS dans l'univers de la compétition sur circuit et repousse les limites de la simulation ultra-réaliste". Il a pas froid aux yeux... Qu'ils nous disent la vérité en disant que c'est le même NFS qu'avant, mais moins arcade...
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0 #2 Pascal 02-07-2009 14:20
j'avoue que je ne sais pas trop quoi penser... graphiquement tres réussit, mais les quelques vidéos ne m'ont pas plus convaincu. la démo nous en dira plus
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+1 #3 herve921 02-07-2009 21:06
C'est assez paradoxal comme stratégie je trouve. Il parle de simulation ultra réaliste pour le bassin des joueurs de gtr2 et Rfactor (qui est tres petit) alors que c'est carrement pas ce genre de joueurs qu ils visent. Le marché de masse est dans l'arcade et ca toujours été la stratégie de NFS...Est ce qu on se rabaisse quand on dit qu on fait de l'arcade... ca en a tout l'air ici
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0 #4 Pascal 02-07-2009 21:12
+1 Herve921

Je pense qu'il ne faut pas s'emballer ou ceder au marketing du géant EA, qui ne lésine pas sur les moyens quand il sort un jeu. Attendons sagement la démo, on sera vite fixé sur les dires de ces messieurs des les 1ers tour de roues
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